AI 驱动增强
AI游戏资产生成器
角色、NPC 肖像、纹理、道具和概念艺术(以及路线图上的 3D 资产)适合需要生产流程而不是单个图像的开发人员。
即将推出 查看所有工具
无需信用卡 · 提供免费套餐
核心功能
为生产而构建的资产类别,而不是单一的艺术要求
角色、NPC头像、贴图、道具、原画,涵盖了游戏实际需要的资源类型。
角色和 NPC 艺术:玩家角色和 NPC 的肖像和设计
纹理生成:环境和道具的表面纹理
道具设计:单独的游戏对象和物品
概念艺术:项目的早期指导艺术
3D 资产(路线图):随着工具集的扩展计划生成 3D 资产
工作流程
从概念艺术到游戏内可用资产
从概念艺术和方向开始,然后生成项目所需的特定资产类型。
1
设定方向:从概念艺术开始建立视觉风格
2
生成角色和 NPC:以这种风格制作肖像和设计
3
生成纹理和道具:填充环境和对象
4
导出用于生产:将资产带入您的项目管道
使用场景
专为交付游戏而不是一件艺术品的团队而打造
独立开发商和小型工作室生产实际项目所需的资产量。
独立开发者:无需大型艺术团队即可制作完整的资产集
小型工作室:加快项目的概念和制作艺术
Game Jam 团队:在紧迫的时间限制下生成可用资产
叙事设计师:在预制作期间快速可视化 NPC 和地点