KI-Game-Asset-Generator
Charaktere, NPC-Porträts, Texturen, Requisiten und Konzeptzeichnungen – mit 3D-Assets auf der Roadmap – für Entwickler, die eine Produktionspipeline und kein einziges Bild benötigen.
Keine Kreditkarte erforderlich · Kostenlose Version verfügbar
Für die Produktion konzipierte Asset-Kategorien, keine einzige Kunstanfrage
Charaktere, NPC-Porträts, Texturen, Requisiten und Konzeptzeichnungen decken die Asset-Typen ab, die ein Spiel tatsächlich benötigt.
Charakter- und NPC-Kunst
Porträts und Designs für Spielercharaktere und NPCs
Texturgenerierung
Oberflächentexturen für Umgebungen und Requisiten
Requisitendesign
Einzelne Spielobjekte und Gegenstände
Konzeptkunst
Regiekunst für ein Projekt im Frühstadium
3D-Assets (Roadmap)
3D-Asset-Generierung geplant, wenn das Toolset erweitert wird
Von Konzeptzeichnungen bis hin zu spielfertigen Assets
Beginnen Sie mit Konzeptzeichnungen und Anweisungen und generieren Sie dann die spezifischen Asset-Typen, die ein Projekt benötigt.
Legen Sie Ihre Richtung fest
Beginnen Sie mit Konzeptzeichnungen, um einen visuellen Stil festzulegen
Charaktere und NPCs generieren
Erstellen Sie Porträts und Designs in diesem Stil
Texturen und Requisiten generieren
Umgebungen und Objekte ausfüllen
Für die Produktion exportieren
Bringen Sie Assets in Ihre Projektpipeline
Gebaut für Teams, die ein Spiel ausliefern, nicht ein einziges Kunstwerk
Indie-Entwickler und kleine Studios produzieren die Menge an Assets, die ein echtes Projekt erfordert.
Indie-Entwickler
Erstellen Sie ein vollständiges Asset-Set ohne ein großes Grafikteam
Kleine Studios
Beschleunigen Sie die Konzept- und Produktionskunst für ein Projekt
Game Jam Teams
Generieren Sie unter engen Zeitvorgaben nutzbare Assets
Narrative Designer
Visualisieren Sie schnell NPCs und Orte während der Vorproduktion
Zentralisieren Sie Ihren KI-Workflow
Tausende Kreative verlassen sich auf NoCensorAI, um Generierungs-, Bearbeitungs- und Verbesserungsmodelle über ein Dashboard zu nutzen. Kostenlose Version verfügbar – keine Kreditkarte nötig.